یک پامینپروپوزال فصل اولطرح تولید
دکور ایرانی زورخانه یک پامین بدون تماشاگر

یک مسابقه بزرگ با ریشه‌های ایرانی

یک پامین

پنج میدان.
فقط یک قهرمان.

با اجرای بنیامین THE BENIAMIN

۵۰۰ نفر با نقطه قوت خودشان وارد می‌شوند؛
اما هیچ‌کس به‌تنهایی مالکِ میدان نیست.

وارد میدان شو
طرح پیشنهادی فصل اول۸ قسمت / ۴۵ تا ۶۰ دقیقهYEK PAMIN — CONCEPT PROPOSAL
۰۱ / ایده مرکزی

قهرمان شدن،
فقط قوی بودن نیست.

یکی بیشتر دوام می‌آورد. یکی سریع‌تر می‌رسد. یکی راه را پیدا می‌کند. یکی خطا نمی‌کند. یکی حواسش را نمی‌بازد.

«یک پامین» رقابت پنج توانایی است؛ در پنج جهان برگرفته از فرهنگ و معماری ایران. بازی‌های تیمی، دوئل‌های فردی و فرصت‌های جبران، شرکت‌کننده‌ها را از اتحاد به رقابت می‌رسانند.

«کسی که همین حالا نجاتش دادی،
ممکن است حریف بعدی‌ات باشد.»
۵۰۰شرکت‌کننده در شروع فصل
۵توانایی؛ پنج مسیر متفاوت
۲۰صعودکننده از هر دسته
۱قهرمان در پایان فصل
چهره برنامه / مجری یک پامین
تصویر معرفی بنیامین، ارسالی برای پروپوزال یک پامین

THE BENIAMIN

بنیامین

مجری «یک پامین»

پنج میدان. ۵۰۰ مدعی.
یک صدا برای شروع رقابت.

بنیامین؛ یوتیوبر و برنامه‌ساز، در قلبِ میدان «یک پامین». از اولین شمارش معکوس تا آخرین دوئل، او همراهِ رقابتی است که هر تصمیمش می‌تواند سرنوشت یک نفر را عوض کند.

اجرای «یک پامین» با ریتم رقابت پیش می‌رود: کل‌کل با شرکت‌کننده‌ها، مکث پیش از اعلام حذف و اوج هیجان در لحظه معرفی قهرمان. بنیامین، چهره و صدای این مسیر است.

کانال یوتیوب بنیامین
۰۲ / جهان مسابقه

ایران، این‌بار
میدان رقابت است.

پنج قسمت با پنج هویت مستقل؛
روی هر میدان بزن تا بازی‌ها و مسیر حذفش را ببینی.

۰۳ / معماری فصل

از جمعیت،
به یک نام.

ساختار پیشنهادی هشت‌قسمتی، با اختصاص
یک قسمت کامل به رقابت هر دسته.

قسمت ۱۵۰۰

ورود به پنج میدان

معرفی شرکت‌کننده‌ها و تقسیم به پنج گروه ۱۰۰نفره. سازوکار نهایی تقسیم گروه‌ها در مرحله توسعه مشخص می‌شود.

قسمت‌های ۲ تا ۶۱۰۰

بهترین‌های هر توانایی

از هر میدان ۲۰ نفر صعود می‌کنند. هر قسمت داستان مستقلی از اتحاد، شکست و بازگشت دارد.

قسمت ۷۲۰

برخورد پنج جهان

۱۰۰ بازمانده وارد نیمه‌نهایی می‌شوند و ۲۰ نفر به فینال می‌رسند. مکانیک بازی‌های ترکیبی در مرحله توسعه نهایی می‌شود.

قسمت ۸۱

قهرمان یک پامین

۲۰ فینالیست برای یک عنوان رقابت می‌کنند. ترکیب نهایی آزمون‌ها و جایزه، پیش از تولید تعیین خواهد شد.

۰۴ / چیزی که مخاطب دنبال می‌کند

بازی قانون دارد.
آدم‌ها، داستان.

۰۱

انتخاب

چه کسی را برای تیم خودت می‌خواهی؟ چه کسی آخر انتخاب می‌شود؟

۰۲

اتحاد

وقتی یک نفر کم می‌آورد، بقیه چه‌قدر حاضرند برایش هزینه بدهند؟

۰۳

جدایی

تیم تمام شده؛ حالا باید از همان کسی ببری که به تو اعتماد کرده.

۰۴

بازگشت

آخرین سهمیه هنوز باقی مانده. یک اجرای درست می‌تواند همه‌چیز را عوض کند.

در هر قسمت، ۶ تا ۸ چهره را از ابتدا دنبال می‌کنیم؛ روایتِ رقابت‌های نزدیک مفصل‌تر است و همه بازی‌ها سهم مساوی از زمان پخش ندارند.

۰۵ / فرصت همکاری

برند،
در دلِ میدان.

جایگاه‌هایی که با دکور زندگی می‌کنند؛
در نمای باز، لحظه رقابت و قاب نزدیک.

جایگاه ۰۱

حامی اصلی فصل

جایگاه مرکزی نزدیک نشان برنامه، حضور در قاب معرفی فصل و امکان همراهی با جایزه قهرمان.

مدت و تعهدات حضور: قابل توافق
جایگاه ۰۲

همراه یک میدان

همکاری با یک قسمت متناسب با هویت برند؛ پنل‌های جانبی و حضور در روایت معرفی همان میدان.

انتخاب دسته: بر اساس تناسب برند
جایگاه ۰۳

همراه بازی

نشان روی سطوح خوانای تجهیزات و امکان طراحی یک آیتم مرتبط؛ با حفظ انصاف و وضوح قانون مسابقه.

محل حضور: پس از تأیید تست دوربین

خروجی پیشنهادی همکاری: حضور در قسمت کامل، برش‌های کوتاه از لحظات بازی و نسخه‌های مشترک برای شبکه‌های اجتماعی.

تعرفه، تعداد قطعات، انحصار صنفی و تضمین‌های رسانه‌ای در این مرحله قطعی نشده‌اند.

۰۶ / مسیر تولید

نمایشی بزرگ؛
طراحی‌شده برای اجرا.

کانسپت‌های تصویری، مبنای گفت‌وگو هستند؛
نقشه اجرایی و برآورد ساخت، قدم بعدی‌اند.

یک سازه مشترک، پنج هویت

پیشنهاد تولید: زیرساخت نور، مسیرهای دوربین و بخش اصلی سازه مشترک بماند؛ رنگ، پنل‌ها، سردرها و تجهیزات، هویت هر قسمت را تغییر دهند.

بدون تماشاگر استودیویی

میدان متعلق به شرکت‌کننده‌هاست. واکنش‌ها از خود رقابت می‌آیند؛ فضای پیرامونی برای بازی و حرکت دوربین آزاد می‌ماند.

ایران در خود بازی

زورخانه برای استقامت، چاپارخانه برای سرعت و نقش ایرانی برای معما و تمرکز؛ اقتباس خلاقانه، بدون ادعای بازسازی بازی تاریخی.

۱

توسعه و پایلوت

تست قواعد، زمان، داوری و جذابیت تصویری؛ اصلاح بازی‌های کم‌کشش.

۲

تثبیت تولید

هماهنگی اجرای بنیامین، انتخاب لوکیشن، جایزه، بودجه و برنامه ضبط؛ طراحی و تأیید فنی سازه‌ها.

۳

بسته‌بندی تجاری

تعیین جایگاه‌ها و خروجی‌های هر شریک براساس دکور و برنامه رسانه‌ای مصوب.

۴

ضبط و انتشار

ثبت داستان شخصیت‌ها، تدوین قسمت‌ها و تولید برش‌های مناسب شبکه‌های اجتماعی.

یک پامین

قدرتت تو را وارد می‌کند.
انتخاب‌هایت نگهت می‌دارند.

نسخه پیشنهادی برای توسعه و مذاکره • تصاویر مفهومی‌اند • جزئیات تجاری و تولیدی نهایی نشده‌اند

نمای بزرگ دکور